CN­C ­Pro­gram­mie­rer (m/w/d)

Vollzeit
  • Home Office:Nicht möglich
  • Einstiegsgehalt:Ab € 3.000 brutto pro Monat
  • Berufserfahrung:2-5 Jahre
  • Startdatum:Ab sofort
  • Befristung:Ohne Befristung
Sierndorf, Österreichvor 9 Tagen

APPLY Präzision, Innovation und maßgeschneiderte Technik. GST Grinder GmbH ist ein international tätiges Unternehmen mit Sitz in Sierndorf. Unser Kunde beschäftigt sich mit der Entwicklung, Konstruktion, Montage und der Inbetriebnahme von Werkzeugmaschinen. Kernkompetenz des Unternehmens ist die Fertigung von maßgeschneiderten Rundschleifmaschinen.

Profil

  • Abgeschlossene technische Ausbildung (HTL, FH BSc. Elektrotechnik oder ähnliche Richtung)
  • Einige Jahre vergleichbare Berufserfahrung ist wünschenswert
  • Kenntnisse von Siemens SINUMERIK Steuerungen sind von Vorteil
  • Gute Englischkenntnisse
  • Gewissenhafte und lösungsorientierte Arbeitsweise
  • Reisebereitschaft

Aufgaben

  • Programmierung und Inbetriebnahme von Siemens Steuerungen und Antriebssystemen
  • Verfassen von Bedien- und Programmieranleitungen
  • Gestaltung von maschinenspezifischen Bedienoberflächen
  • Programmtechnische Kundenschulungen

Unser Angebot

  • Verantwortungsvolle Rolle mit Gestaltungsspielraum und kurzen Entscheidungswegen
  • Angenehmes, sehr geschätztes Arbeitsklima
  • Gute Erreichbarkeit mit PKW (Mitarbeiterparkplatz vorhanden) oder Bahn
  • Essenszuschuss in der Kantine und Bike-Leasing über „Lease my bike"
  • Gehaltsinfo: ab € 3.000 Monatsbrutto (KV Metallverarbeitende Gewerbe) mit der Bereitschaft zur Überzahlung bei entsprechender Qualifikation.

Zusätzliche Informationen

Dienstort Sierndorf/NÖ, Vollzeitposition

Wir haben Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns über Ihre Unterlagen unter der Kennnummer 110.285 per E-Mail an unseren Berater oder auf unserem ISG-Karriereportal.

ISG Personalmanagement GmbH
A-4040 Linz, Ferihumerstraße 8
A-1010 Wien, Universitätsring 14
Mag. Erwin Ortner, MBA, T: +43 664 78 78 707
Email: bewerbung.ortner@isg.com

Über Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen: Häufig gestellte Fragen

Was macht ein Soft­ware­ent­wick­ler*in?

Du weißt, dass dir weder die rote noch die blaue Pille wirklich den Durchblick geben oder nehmen kann. Nur du allein schaffst es durch den Quellcode-Dschungel. Was genau Softwareentwickler machen und wie ihre Arbeit funktioniert, ist dein süßes Geheimnis. Nur eines ist sicher: Du bist nicht der Informatiker, den deine Kollegen rufen sollten, wenn ihr Excel oder Word-Programm zum zehnten Mal abgestürzt ist. Du befasst dich eher mit Schnittstellen verschiedener Komponenten und Systeme, definierst Datenstrukturen und entwirfst Algorithmen für Programme, Softwaretools oder Apps. Deine Hauptaufgabe ist es Software zu programmieren – also zu erschaffen, verbessern und zu reparieren. Aber pass auf: Im einen Moment fühlst du dich wie der “Master of the Universe” und im nächsten hast du das Gefühl ein Äffchen zu sein, dass nur irgendwie auf der Tastatur herumhaut – je nachdem, ob dein Code funktioniert oder eben nicht.

Worunter sind Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen noch bekannt?
Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen sind auch bekannt als: Informatiker*in, Programmierer*in, Software Architekt*in, Software Entwickler*in, Instructional Design Developer*in, Software-Engineer
Welche Skills benötigt man als Soft­ware­ent­wick­ler*in?
Um ihre Tätigkeit gut ausführen zu können, benötigen Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen grundsätzlich folgende Hard Skills:

Programmiersprachen
Fachkenntnisse in der Softwareentwicklung
Fundierte Englischkenntnisse
Umgang mit Zahlen


Außerdem sollte ein Soft­ware­ent­wick­ler*in gewisse Soft Skills mitbringen:

Logisches Denkvermögen
Kommunikativität
Teamfähigkeit

Welche Schulfächer sind für einen angehenden Soft­ware­ent­wick­ler*in relevant?
Für die meisten Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen ist es hilfreich, an folgenden Schulfächern Interesse zu haben: Englisch, Informatik, Mathematik
In welchen Tätigkeitsfeldern arbeiten Soft­ware­ent­wick­ler*in?
Soft­ware­ent­wick­ler*in­nen arbeiten in der Regel in folgenden Tätigkeitsfeldern:

Arbeiten ohne örtliche Bindung, Arbeiten mit Daten & Zahlen, Arbeiten mit Technik, Arbeiten am Computer