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Jakob Schade
Studierender Game Engineering & Simulation
bei FH Technikum Wien
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Stadt
Vienna
Alter
18 - 24
Höchste abgeschlossene Ausbildung
Universität / Fachhochschule
Semester
4
Studiengang
Master
„Ich möchte in Zukunft Spaß an meiner Arbeit haben und vielleicht sogar in der Spiele-Branche Fuß fassen.“ Seit 2015 studiert Jakob Schade an der FH Technikum Wien den Master in Game Engineering & Simulation, wo er vom Programmieren über das Designen bis hin zum Business Modell dahinter alles lernt. „Es läuft alles auf die Spielentwicklung hinaus und das Coolste am Studium ist natürlich, dass man sein eigenes Spiel während des Masters erstellt, welches man dann auch veröffentlichen kann.“

Transkript

Der wichtigste Ratschlag in Deinem Leben?

Der wichtigste Ratschlag in deinem Leben ... Wer seine Ziele zu schnell erreicht, hat sie sich nicht hoch genug gesetzt.

Wer bist Du und was machst Du?

Wer bist du und was machst du? Mein Name ist Jakob Schade. Ich studiere aktuell den Master Game Engineering und Simulation auf der FH Technikum Wien und bin im vierten Semester.

Was ist das Coolste an Deinem Studium?

Was ist das Coolste an deinem Studium? Das läuft natürlich alles auf die Spielentwicklung hinaus und das Coolste dann am Studium ist natürlich, dass man sein eigenes Spiel erstellt im Master und das wirklich das Masterprojekt ist, dass man innerhalb vom zweiten und dritten Semester ein fertiges Spiel hat und dass man mehr oder weniger dann veröffentlichen kann und auf Steam herausbringen kann zum Beispiel.

Was ist die größte Herausforderung?

Was ist die größte Herausforderung? Es ist ziemlich viel Aufwand von den Übungen her. Man hat 5 bis 6 Programmierübungen gleichzeitig, die wirklich parallel erledigt werden müssen, weil wieder die nächste Abgabe kommt. Es ist ziemlich viel Arbeitsaufwand, wo man viel sitzt und wodurch auch viel Freizeit verloren geht. Das ist im Vergleich zum Bachelor doch ein großer Unterschied im Master.

Worum geht's in Deinem Studium?

Worum geht's in deinem Studium? In meinem Studiengang an der FH Technikum Wien in Game Engineering und Simulation, das ist ein Masterstudium bei uns und ich bin gerade im vierten Semester, da geht es primär um die Spielentwicklung, man lernt alle Aspekte kennen vom Programmieren, vom Designen auch vom Business Model dahinter. Es ist so aufgebaut, dass es am Anfang sehr programmierlastig ist, effiziente Progammierung, Grafikprogrammierung auch künstliche Intelligenz zieht sich über die ersten zwei Semester, wo dann im zweiten Semester bei uns auch das Projekt anfängt. Da fängt es an mit dem Design vom Spiel und erste Ideen sammeln und wirklich ausarbeiten von der Idee und vom Konzept und dann Ende zweites Semester bzw. drittes Semester soll dann wirklich ein fertiges Spiel entstehen. Dann kommen im dritten bzw. vierten Semester die Businessfächer dazu, die auf der FH auch immer gern genommen werden, dass man sich theoretisch selbstständig machen könnte mit Recht und wie bringt man sein Spiel auf den Markt. Ich war beim Jone Racer Spiel dabei und dass ist bei uns wirklich aus der Idee heraus entstanden. Wir wollten ein Multiplayerspiel haben, das man zu viert vor einem Computer oder vor einem Fernseher spielen kann. Dann ist es mit dem Konzept weitergegangen und wir haben das im Endeffekt mit der Anvil Engine umgesetzt. Wir haben dort dann angefangen mit Gameplay herumzuspielen, haben dann angefangen an einer guten Steuerung zu arbeiten, weil das mit Dronen nicht so einfach ist haben wir uns Pickupitems überlegt, mit denen man das Verhältnis von guten und schlechten Spielern ein wenig ausgleichen kann. Es gab dann eine Testwoche auch bei uns an der FH, wo viele externe Menschen außerhalb von unserem Studium zu uns an die FH gekommen sind und unsere Spiele getestet haben und wir noch ein letztes Feedback von denen bekommen haben. Und dann war im Endeffekt schon die Phase wo wir das Spiel ausgefeilt haben, dass es nach etwas aussieht und dann hat die Jury die drei besten Spiele, die wir ihnen bieten konnten, vorgesetzt bekommen.

Welche Voraussetzungen sind nötig?

Welche Voraussetzungen sind nötig? Voraussetzung ist auf jeden Fall ein Bachelor in einer technischen Richtung, Informatik natürlich vorteilhaft hier an der FH, weil man schon ziemlich vorbereitet wird durch Wahlpflichtfächer auf die entsprechende Vertiefung. Und sonst viel Motivation für Spiele, dass man wirklich Spiele entwickeln will.

Wie bist Du zu diesem Studium gekommen?

Wie bist du zu deinem Studium gekommen? Ich bin in Wien geboren und aufgewachsen, bin auf ein Gymnasium gegangen, Astgasse Göttgymnasium im 14. Bezirk. Ich habe nach dem Zivildienst angefangen hier an der FH mit meinem Bachelor in Informatik und habe mich dann beworben für den Master und bin nach dem Aufnahmetest - ein ganz normaler Eignungstest an der FH - und einem persönlichen Gespräch mit der Studiumsleitung aufgenommen worden und studiere jetzt seit 2015 den Master Game Engineering und Simulation.

3 Dinge die Du nach Deinem Studium machen möchtest...?

3 Dinge, die du nach deinem Studium machen möchtest ... Ich möchte in Zukunft Spaß an meiner Arbeit haben und vielleicht sogar in der Spielebranche Fuß fassen und das, was ich jetzt gelernt habe, umsetzen.

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